Desenvolvedores de Final Fantasy 16 explicam horrivelmente por que o jogo é tão branco

Um rei senta-se fantasiosamente em seu trono.

Captura de tela: Square-Enix

Duas semanas atrás, a Square Enix lançou um novo trailer para seu próximo RPG, Final Fantasy XVI. Há apenas um problema perceptível – não parece haver um único caractere que não seja espaço em branco. Então IGN perguntou ao produtor Naoki Yoshida se o jogo apresentaria ou não pessoas negras ou outras pessoas de cor. Infelizmente, sua resposta me fez dizer “Caramba” na vida real.

Yoshida explicou que o mundo de fantasia de Valisthea era baseado na Europa medieval e eles queriam limitar o mundo cultural e geograficamente. “Valisthea nunca seria tão diversa quanto, digamos, a Terra moderna… ou mesmo Final Fantasy XIV,ele disse, como se estivesse sendo solicitado a incorporar todas as raças do planeta inteiro. “Em última análise, sentimos que, embora a integração da diversidade étnica em Valisthea fosse importante, a incorporação excessiva neste canto de um mundo muito maior poderia acabar violando os limites narrativos que inicialmente estabelecemos”.

O que levanta a questão: por que eles impuseram uma fronteira “somente para brancos” em primeiro lugar?

Depois de reconhecer que o mundo real é mais diversificado do que Valisthea, ele continuou: “A história que contamos é fantasia, sim, mas também está enraizada na realidade”. Qual é, Yoshida? Você não pode dizer que seu mundo fictício não está ligado à realidade e depois usar a realidade para explicar por que os negros não podem existir em Valisthea. Escolha uma briga e atenha-se a ela, por favor.

O que é realmente frustrante em tudo isso é que negros e pardos sempre existiram na Europa medieval. Se os líderes criativos tivessem feito mais pesquisas ou verificado seus preconceitos, eles poderiam ter notado que os negros foram viver na Grã-Bretanha por dois mil anos. Ou que alguns europeus negros foram canonizado no Sacro Império Romano. Ou percebeu que A Península Ibérica estava sob domínio islâmico por cerca de 500 anos. Em vez de uma imaginação realista da Europa medieval, temos FFXVI No lugar.

Enviei um e-mail para a Square Enix perguntando como eles decidiram se um elemento da história violava ou não os “limites narrativos” dos desenvolvedores, e avisarei assim que obtiver uma resposta.

Square-Enix

acabei de ver de novo o último trailer, o que está embutido acima, e viu uma senhora alada gigante jogando cacos de gelo. Aparentemente, isso não é muito exagerado para o realismo da fantasia, mas trazer pessoas reais de diferentes raças é um passo longe demais. O diretor de localização Michael-Christopher Koji Fox disse IGN do qual o jogo foi inspirado Guerra dos Tronos. Mas mesmo Obtido tinha caracteres pretos (embora muito mal representado). FFXVI pode ser pior em representação do que um dos programas mais brancos da televisão de prestígio.

Então, por que os desenvolvedores decidiram incluir apenas personagens brancos no trailer? Yoshida tem uma resposta que parece inteiramente um não. “Pode ser difícil atribuir etnias distintas a um antagonista ou protagonista sem desencadear preconceitos públicos, convidar a especulações injustificadas e, finalmente, atiçar as chamas da controvérsia”, disse ele. IGN.

Acho que os desenvolvedores podem superar esse desafio sem explodir a internet. Se o blockbuster AAA Deus da Guerra: Ragnarok pode incluir um Angrboda preto como uma figura importante em sua mitologia nórdica, então um mundo totalmente inventado pode fazer o mesmo. Especialmente se os desenvolvedores estão procurando fazer Fantasia final em uma franquia moderna que parece nova para os recém-chegados à série.

Essas novas citações me deixam muito cínico sobre os comentários de Yoshida de uma entrevista anterior. Em agosto, ele disse que queria revitalizar a Fantasia final série, que havia se atolado em sua própria tradição de longa data. “Quanto a se Fantasia final adaptando-se com sucesso às tendências da indústria, acho que a série está lutando atualmente”, disse ele em a entrevista com Marcha ré. Você sabe o que não ajuda a tentar fazer Fantasia final não sente que tem mais de 30 anos? Dando aos fãs um elenco todo branco que vai contra as normas da indústria e a história real.

Por tudo isso Yoshida é elogiado por ser o homem que salvou o Fantasia final franquiasua criatividade também é limitada por um gênero que nunca foi certo para fãs negros e pardos em todos os lugares. FFXVI Talvez o jogo mais “maduro” na série, mas sua visão da história humana é um retrocesso para os JRPGs modernos.