O conto de colonização de Mass Effect não é bonito, dez anos depois

o Efeito em massa A série foi lançada inicialmente com grande aclamação, com elogios por sua história de guerra intergaláctica e sobrevivência contra as probabilidades. No entanto, Efeito em massa também conta uma história sobre a colonização e expansão humana pela galáxia – um assunto muito mais complexo e carregado.

Embora essa narrativa geralmente fique em segundo plano no enredo principal dos personagens que vão à guerra contra uma força invasora genocida, a série apresenta vários casos em que a colonização se torna uma parte fundamental da narrativa em andamento.

É importante notar que Efeito em massa Toda a discussão narrativa da colonização é explorada através de uma lente colonial – e que retrata o ato com positividade. Para jogadores que não tratam a ideia de colonização gentilmente, essa narrativa pode ser distintamente alienante.

Como uma pessoa das Primeiras Nações que vive na Austrália colonizada, tive alguns pensamentos.

Dentro Efeito em massa tradições, os humanos descobriram o que é chamado de retransmissor de massa orbitando Plutão, durante sua exploração das estrelas. Este retransmissor de massa permitiu que os humanos viajassem grandes distâncias pela galáxia em segundos. A humanidade começou a descobrir cada vez mais retransmissores de massa e, em sua curiosidade, começou a ativá-los, o que acabou chamando a atenção dos Turians, uma raça alienígena que os via como uma ameaça.

Garrus, seu companheiro turian em Efeito em massa. Imagem: Bioware/EA

A “curiosidade” da humanidade sobre a ativação dos relés fez com que eles quebrassem os regulamentos emitidos pelos supervisores do Conselho da Cidadela, e isso começou a Guerra do Primeiro Contato entre os humanos e a raça turian. Daí o racismo da série.

Racismo em Mass Effect

O recente Edição lendária de Mass Effect, lançado em 2021, remasterizou os três primeiros jogos da série e deu ao público um motivo para retornar a um jogo que os impactou há muitos anos, inclusive eu. Mas permitiu que um público novo e mais jovem experimentasse o jogo pela primeira vez.

À medida que as pessoas começaram a compartilhar seus pensamentos em novas plataformas sociais como o TikTok, um dos pontos de discussão mais comuns foi o quão racista um dos personagens companheiros – Ashley – realmente era. O TikTok certamente não tinha coisas boas a dizer sobre Ashley, que foi chamada de “racista espacial”.

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Além de Ashley, as pessoas também estavam percebendo como o diálogo e a história eram datados para os padrões de hoje, e como isso era problemático. Algumas das citações mais reveladoras do jogo incluem: “Eu não consigo distinguir alienígenas de animais”, “Estou preocupado com alienígenas[…]eles devem ter acesso total ao navio” e autodefesa de “Não é racismo, não realmente.

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Muitos personagens humanos em Efeito em massa abrigam sentimentos racistas em relação a raças extraterrestres, e o raciocínio no mundo é a guerra de primeiro contato. A guerra de primeiro contato funciona como uma espécie de vermelho assustado – Extraterrestres não são confiáveis ​​devido à sua história e envolvimento na guerra.

A maior parte desse sentimento, no entanto, é canalizada através do personagem Ashley, que atua como representante dos humanos da mesma forma que seus companheiros não humanos representam sua própria espécie. A principal característica de Ashley parece lembrá-lo de que ela odeia alienígenas.

Claro, como Comandante Shephard, você pode escolher culpá-lo por seu racismo, mas é apenas explorando as motivações por trás de seu racismo que você pode começar a entender suas motivações como personagem. Sim, toda a personalidade de Ashley gira em torno de seu racismo e xenofobia. Não existe fora disso.

Efeito de massa Ashley Williams
Ashley Williams. Imagem: Bioware/EA

Ele é um personagem incrivelmente desconfortável cujas visões representam a maioria dos colonos humanos expandindo seu alcance pela galáxia. De certa forma, isso torna a opção de deixá-la fora de sua história muito mais significativa – mas essa decisão também vem com seu próprio conjunto de problemas.

No final da missão Virmire em Efeito em massa, você tem a opção de deixar Ashley ou Kaiden para trás, para morrer a morte de um herói. Isso é ótimo, já que você pode remover Ashley e seu racismo da sua versão da trama, mas vale a pena deixar um racista morrer como herói?

O que é problemático em Efeito em massa É assim que o jogo ilustra os colonos humanos – eles são retratados como sendo legitimamente medrosos e legitimamente racistas, tendo vivido a Guerra do Primeiro Contato.

Certamente, a primeira experiência da humanidade com extraterrestres hostis invocaria esses sentimentos de medo e desconfiança. E Efeito em massa cria um diálogo interessante que sugere que a humanidade e os extraterrestres agem por medo e desconfiança um do outro.

Mas onde a representação de cada lado difere é na forma como os alienígenas são representados: como um problema.

Humanos Vs. Alienígenas

Os humanos em Efeito em massa são a porta de entrada do público neste mundo. Eles ignoram todos os costumes, regulamentos e culturas extraterrestres, o que permite muita exposição prática.

Indiscutivelmente, grande parte da escrita do jogo é projetada para retratar as principais raças alienígenas em traços amplos – ou melhor, estereótipos – para que você possa entender rapidamente seu comportamento.

Os turianos são descritos como militares ou policiais – eles são muito simples e obedientes aos livros – e retratados como genocidas e não confiáveis, junto com os salarianos. Os Krogan são descritos como uma série de tribos guerreiras, retratadas como incivilizadas e brutais, com o descritor “selvagem” usado repetidamente – para meu desgosto. E Asari é muito esperta e inteligente, embora muito sexualizada e manipuladora.

Para seu crédito, Efeito em massa oferece muitos momentos que permitem empurrar para trás, permitindo ao jogador ver a profundidade de um personagem, independentemente da raça. Mas as primeiras camadas de diálogo com personagens não humanos quase sempre vêm de uma postura xenófoba.

Para mim, explorando e resgatando esses colonos humanos, comecei a me perguntar: ‘São essas pessoas que eu realmente quero salvar?’ Na maioria das vezes, a resposta foi “não”.

Efeito de massa Batarian
Um Batariano. Imagem: Bioware/EA

Provavelmente, o exemplo mais flagrante de xenofobia ocorre com uma raça chamada Batarians. Os Batarians são a raça alienígena do jogo quer odeio você quase toda vez que eles aparecem – eles são descritos como “bandidos” e muitas vezes são o elemento criminoso.

Há breves momentos opcionais em que você pode ver o outro lado dos batarianos e tratá-los como algo mais, mas são fugazes.

Dentro X57: Abater o céuum pedaço de conteúdo para download (DLC) para Efeito em massa, um grupo de batarians tenta desviar um asteróide para fazê-lo cair sobre a colônia humana. Você, é claro, salva a colônia humana e, portanto, pode decidir como deseja lidar com os batarianos ofensivos. Você tem a rara chance de definir se eles são dignos de redenção.

Dentro Chegada dentro Efeito de Massa 2, no entanto, a série decide avançar chafurdando no genocídio. Há uma situação em que você precisa impedir que os Reapers – a ameaça iminente de toda a série – passem por um retransmissor de massa. Mas uma colônia batarian está em perigo.

Ao contrário de vários pontos de virada importantes na série, não há “grandes escolhas morais” oferecidas a você aqui. 300.000 Batarians são mortos por causa de suas ações obrigatórias. O fato de que os Reapers eventualmente Efeito em massa 3 de qualquer forma torna este momento horrível ainda pior. Suas ações são descartáveis.

Chegada de Mass Effect 2
Chegada do Mass Effect 2. Imagem: Bioware/EA

Jogar Efeito em massa anos depois, fico irritado com a forma como esta série constantemente quer que você acompanhe as ações e diálogos de comportamento racista e xenófobo para extrair profundidade e significado da trama.

O jogo continua a ilustrar a expansão das colônias humanas pela galáxia como uma coisa boa, embora essas colônias humanas estejam cheias de racistas que querem os alienígenas mortos. É difícil criar raízes para a humanidade descrita em Efeito em massa para sobreviver.

Sinto-me como Efeito em massa teria uma história muito mais interessante para contar se fôssemos tudo menos humanos. Embora ele se intrometa com idéias, Efeito em massa como uma série se esforça para retratar uma narrativa anticolonialista e antiexpansão significativa, porque simplesmente não quer.

Efeito em massa campeões de uma luta colonial contra as ameaças de uma galáxia em expansão, e voltando ao jogo, percebo como há pouco espaço nesta história para encontrar a mim mesmo e meus valores.

Minha esperança é que o Próximo Efeito em massa procura distanciar-se da história e dos personagens baseados no medo e na desconfiança, e explorar um diálogo mais significativo sobre o colonialismo, a expansão e os Outros com quem partilhamos este universo.

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