O The Game Awards de Geoff Keighley retorna como um show online híbrido e evento físico em 8 de dezembro

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O Game Awards começará em 8 de dezembro como uma transmissão online e física que será o mais próximo possível do evento pré-pandêmico de 2019, disse o apresentador Geoff Keighley.

Keighley não espera ter audiência recorde este ano, já que muitas coisas impactaram os jogos, desde atrasos no título até fatores macroeconômicos. Mas a equipe está realizando um show no Microsoft Theatre no LA Live, no centro de Los Angeles, porque eles podem mais uma vez vender ingressos para o público, disseram Keighley e a produtora Kimmie Kim em entrevista à GamesBeat.

Eles produziram o show por nove anos. A taxa de crescimento online disparou 84% em 2020 para 83 milhões de telespectadores, mas um crescimento de 2,4% em 2021 para 85 milhões de telespectadores, refletindo como o efeito do boom da pandemia atingiu seu máximo. Keighley não espera quebrar nenhum recorde em 2022.

Sobre o menino de nove anos, Keighley disse: “Não acredito que já se passaram tantos anos. Acho que vai ser um bom show. Temos elementos que queríamos fazer desde 2019. Tudo se resume a um show completo, com a energia da orquestra e alguns momentos teatrais bem legais do show.

Geoff Keighley anuncia os indicados ao The Game Awards 2022.

Os Game Awards abriram seus ingressos para venda ao público, ao contrário do ano passado, quando a multidão consistia apenas de convidados privados e indicados ao prêmio.

“É como se estivéssemos de volta a algum lugar como 2019, onde temos fãs comprando ingressos”, disse ele. “Do lado da produção, definitivamente ainda há restrições de número.”

Kim acredita que o show verá mais viajantes internacionais este ano, especialmente do Japão, já que as restrições às viagens diminuíram. As grandes equipes também estarão representadas na premiação.

“Espero que as coisas sejam um pouco mais humanas este ano no programa, o que levará a uma experiência melhor”, disse Keighley.

Não mudou muito em termos de produção, gerenciamento e interface com o talento, disse Kim. O show contará com uma grande orquestra tocando músicas de videogames, inúmeros prêmios e estreias mundiais. Mas a grande diferença é que o atendimento ao público. O público deve ser inferior a alguns milhares para que o evento não seja classificado como megaevento, sujeito a mais restrições.

O Game Awards tentará alcançar o maior número possível de novos mercados, incluindo o Instagram Live para este ano. No ano passado, adicionou muitos parceiros de streaming na Índia, além de sua audiência global habitual. Ele terá mais novos parceiros este ano.

O tapete vermelho no mundo Axial Tilt de Geoff Keighley em Core.
O tapete vermelho no mundo Axial Tilt de Geoff Keighley em Core. Era um metaverso de jogo.

“Está praticamente em todas as plataformas ao vivo por aí”, disse Keighley.

No ano passado, o programa conseguiu realizar um evento presencial porque antecedeu grande parte da onda de variantes ômicron do COVID-19 no final do ano passado. Sydnee Goodman apresentará um ato de abertura de 30 minutos que levará a um show principal de aproximadamente 2,5 horas. Mas o objetivo é reduzir a duração do show e Keighley disse que o show está dizendo não a mais arremessos.

“Quem sabe quanto tempo Josef Fares vai falar”, disse Keighley.

Quanto ao equilíbrio entre o tempo para recompensas e anúncios de jogos no programa, Keighley disse que recentemente fez uma pesquisa perguntando o que os fãs apreciam. Cerca de 75% favoreceram as estreias mundiais, mas ele observou que a indústria de jogos e muitos membros da comunidade apreciam os prêmios.

“É a batalha constante”, disse ele. “É sempre um equilíbrio.”

Alguns arremessos tardios sempre chegam e sempre chegam até o último minuto, disse Keighley. Keighley disse que trabalhar com empresas de jogos será especial.

Ele acrescentou: “Uma das coisas que adoro em nosso programa é que, depois de tantos anos no Zoom, uma das melhores coisas sobre os programas de jogos é que podemos ter nossa orquestra lá. Podemos fazer coisas ao vivo e trazer esses jogos para a sala. E acho que as empresas de jogos estão bem com isso e realmente queriam fazer coisas maiores este ano.

Quanto aos jogos premiados, Keighley acha que será uma boa competição entre títulos como Elden Ring, Sifu, Destiny, Horizon: Forbidden West, Xenoblade Chronicles 3, Bayonetta 3 e God of War: Ragnarok.

“Todo mundo pensou que seria uma avalanche de amor por Elden Ring em toda a indústria. E foi uma combinação incrível. Mas agora acho que estamos vendo algumas críticas incríveis sobre God of War: Ragnarok”, disse ele. “Acho que haverá uma boa rivalidade para o Jogo do Ano.”

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Anel de Elden

No início deste ano, os fãs estavam preocupados com todos os grandes atrasos nos jogos e isso mostrou o impacto do COVID-19 no desenvolvimento de jogos, disse Keighley.

“Também nos sentimos como um show em termos de produção do show”, disse Keighley. “Acho que no próximo ano as filas serão muito fortes. Temos uma variedade muito boa de jogos que serão exibidos para lançamento futuro.

Keighley disse que muitas empresas de jogos estão apoiando o programa e anunciando os próximos títulos, apesar do difícil ambiente econômico e das questões geopolíticas em todo o mundo.

“Há muito impulso positivo na indústria de jogos, mas estamos cientes da situação macroeconômica mais ampla que está acontecendo”, disse Keighley. “Vemos as demissões da Meta e os desafios da publicidade digital. Todos foram impactados em graus variados. E foi interessante notar que durante a pandemia o mercado estava indo bem e os games explodindo. »

Mas ele acha que estamos vendo uma correção natural em todo o surto de pandemia, à medida que as pessoas começam a sair em público novamente. O enorme aumento no número de córregos começou a diminuir. Keighley, portanto, não espera quebrar nenhum recorde estabelecido nos últimos dois anos.

“Haverá um ano em que não cresceremos, em que encolheremos um pouco. E acho que pode ser este ano, apenas por causa de muitas outras forças em jogo”, disse Keighley.

Deus da Guerra: Ragnarok

Ao mesmo tempo, Keighley disse que a empresa não está focada em crescer a cada ano.

Ainda assim, o The Game Awards está fazendo o que pode para abraçar mais a cultura gamer. Ele adicionou uma nova categoria de adaptações cinematográficas baseadas em jogos este ano.

“Estamos tentando evoluir um pouco com o tempo”, disse Keighley. “As outras premiações tradicionais nunca adicionam novas categorias. É tão imerso na tradição. Gosto que possamos ser um pouco mais flexíveis. Adaptar é algo em que pensamos e queríamos esperar que houvesse cinco indicados dignos na categoria, então nunca queremos criar uma categoria onde são apenas cinco coisas e este ano acho que houve muitas adaptações.

Um dos objetivos é abraçar a cultura do jogo.

“Todos sentimos esta oportunidade, mas também a obrigação de representar esta comunidade. Em 2020, fizemos essas ligações semanais do Zoom com os fãs e realmente sentimos a energia dessa comunidade e o quanto eles se importam com o programa. A comunidade nos responsabiliza e realmente se importa. Eles literalmente se preocupam com cada segundo na tela.

Josef Fares em um terno mocap no The Game Awards.
Josef Fares em um traje mocap no The Game Awards 2020.

“Algumas pessoas não são gamers e entendem ou ouvem sobre os jogos da série na plataforma de streaming”, disse Kim. “Isso expande os espectadores e a base de fãs, mesmo que você não seja um jogador. Você começa a aprender sobre isso, lendo sobre isso. Então, para mim, é muito gratificante.

O show terá seu foco usual no bem social. Tem uma categoria de Games for Impact, e seu programa de “aula futura” está crescendo com os destaques de 50 novas pessoas em toda a indústria que representam seu futuro.

“Sentimos uma enorme obrigação com a plataforma de reconhecer o futuro dos jogos, mas também o futuro da indústria”, disse Keighley.

Projetos para 2023

O Summer Game Fest provavelmente chegará em junho de 2023.

Keighley também disse que planeja fazer mais coisas no resto do ano, agora que os eventos físicos estão reabrindo. Veremos outro Summer Game Fest em 2023 por volta do período de junho e outro show Opening Night Live na Gamescom em agosto de 2023.

“Há algumas outras coisas em que estamos trabalhando agora nos bastidores”, disse Keighley. “Espero que possamos anunciar nos próximos meses.”

Keighley disse que conversou com o pessoal da Reed Pop, que produz o show da Electronic Entertainment Expo (E3) para junho de 2023, e espera que a E3 e o Summer Game Fest coexistam.

“Tivemos um enorme sucesso com o Summer Game Fest. Todas as empresas de jogos apoiaram muito o que estamos fazendo e nos disseram para seguir em frente e fazer o que estamos fazendo. Então é exatamente isso que estamos fazendo. . nós vamos fazer”, disse Keighley. “Espero que esses dois shows coexistam. Eles estão se concentrando mais em uma experiência de sala de estar física e estamos nos concentrando muito mais em um evento digital para o consumidor Espero que eles vivam juntos de uma forma ou de outra. E direi apenas que o período geral de junho é um ótimo momento para notícias e conteúdo de videogame.

Observei que gostaria de ver uma conferência de jogos B2B por volta do período da E3, como vimos muitos anos atrás. Keighley disse que continua focado em eventos convencionais.

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