Super Mario Bros. Desafios resolvidos por filmes com filmes de videogame

Muitos jogos foram adaptados para a tela grande ao longo dos anos, mas na maioria das vezes eles não deram muito certo. A Nintendo está agora dando sua primeira chance com The Super Mario Bros. Movie, uma versão animada de sua lendária franquia de plataformas.

O criador de Mario, Shigeru Miyamoto, acredita que o próximo filme abordará questões que já impactaram as adaptações cinematográficas de jogos. Em um briefing de resultados financeiros nesta semana, ele disse que duas questões foram mantidas em mente. A primeira é que “com videogames, é a experiência de jogo que os torna atraentes, então um filme que segue a história de um jogo não será necessariamente interessante”. Também é discutido como “as pessoas que jogaram o jogo esperam uma experiência cinematográfica fiel às suas memórias do jogo, enquanto aqueles que nunca jogaram o jogo esperam um filme agradável como entretenimento independente”. Miyamoto disse que a Nintendo e a Illumination “passaram muito tempo tentando descobrir como superar esses dois desafios”.

Palavras completas de Miyamoto:

“Para o filme Super Mario Bros., trabalhei com o Sr. Chris Meledandri, fundador e CEO da Illumination, desde o início, durante sete anos de planejamento e seis anos de produção. transformar jogos em filmes e o que o público está procurando.

Com romances e quadrinhos, as pessoas já gostaram de suas histórias, então acho que as adaptações cinematográficas garantem um pouco de diversão. Mas com videogames, é a experiência de jogo que os torna atraentes, então um filme que segue a história de um jogo não será necessariamente interessante. Além disso, as pessoas que jogaram o jogo esperam uma experiência cinematográfica fiel às suas memórias do jogo, enquanto aqueles que nunca jogaram o jogo esperam um filme agradável como entretenimento autônomo. Passamos muito tempo tentando descobrir como superar esses dois desafios. Embora seja um pouco presunçoso dizer isso, acho que conseguimos acertar, então espero que gostem do filme.

Desde cerca de 2014, realizamos atividades para aumentar o número de pessoas com acesso ao Nintendo IP. A Nintendo passou de uma fabricante de cartas de baralho hanafuda para uma fabricante de cartas de baralho ocidental para uma empresa de videogames, mas um aspecto importante ao longo dessas mudanças é que a Nintendo possuiu muitos dos personagens e IPs que são limpos. Gosto de pensar na Nintendo como uma agência de entretenimento repleta de talentos de classe mundial. Hoje, vivemos em um mundo onde as empresas que implantam e mantêm sua infraestrutura estão inevitavelmente no poder. Mas queremos ser uma empresa forte que possa competir com qualquer pessoa criando e gerenciando conteúdo, além de ter a capacidade de entregar o conteúdo por conta própria.

O filme Super Mário Bros. chega aos cinemas em 7 de abril de 2023. Caso você tenha perdido, você pode conferir o primeiro trailer aqui.

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